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[Java] 명품 자바프로그래밍 제 2장 실습문제 3번 3. 키보드에서 정수로 된 돈의 액수를 입력받아 오만 원권, 만 원권, 천 원권, 500원짜리 동전, 100원짜리 동전, 50원짜리 동전, 10원짜리 동전, 1원짜리 동전 각 몇 개로 변환되는지 출력하라. 예를 들어, 65370이 입력되면 오만 원권 1매, 만 원권 1매, 천 원권 5매, 100원짜리 동전 3개, 50원짜리 동전 1개, 10원짜리 동전 2개이다. import java.util.*; public class money { public static void main(String args[]) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("돈을 입력하여라 : "); int money = scanner.nextInt(); int m5.. 2017. 4. 21.
[Java] 명품 자바프로그래밍 제 2장 실습문제 2번 2. 키보드로 입력받은 주민번호에서 문자열을 '-'으로 분리하여 주민번호 앞자리만 출력하는 프로그램을 작성하라. 구분 문자를 설정할 때에는 Scanner 클래스의 useDelimiter() 메소드를 사용하라. import java.util.*; public class r_number { public static void main(String args[]) { Scanner scanner = new Scanner(System.in).useDelimiter("\\s|-"); System.out.print("주민등록번호를 입력하세요 : "); String number = scanner.next(); System.out.println(number); } } 2017. 4. 21.
[Java] 명품 자바프로그래밍 제 2장 실습문제 1번 1. Scanner 클래스를 이용하여 키보드에서 영문자 한 자를 입력받아 소문자이면 대문자로, 대문자이면 소문자로 변환하여 출력하는 프로그램을 작성하라. 입력된 문자가 영문자가 아니면 "영문자가 아닙니다."를 출력하라. import java.util.*; public class Alpha { public static void main(String args[]) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("영문자 한 자를 입력하여라 : "); char al = scanner.next().charAt(0); if (al >= 'A' && al = 'a' && al 2017. 4. 21.
[C] 모래시계, 나비 프로그램 만들기 (1) 모래시계와 나비 배열, 배열의 크기를 갖는 구조체 만들기 (2) num을 입력 받고 create() 함수 만들기 void create(ArrStruct *arr, int num) { // num에 맞추어 구조체 내에 모래시계, 나비 배열 만들기 // num = 5 (홀수만 합시다.) Ex. 모래시계 [1][1][1][1][1] [0][1][1][1][0] [0][0][1][0][0] [0][1][1][1][0] [1][1][1][1][1] Ex. 나비 [1][0][0][0][1] [1][1][0][1][1] [1][1][1][1][1] [1][1][0][1][1] [1][0][0][0][1] } (3) print() 함수를 이용하여 출력하기 void print(ArrStruct *arr) { //.. 2017. 4. 19.
[C] 포켓몬 연습 문제 2 - 포켓몬 이름은 "치코리타, 이상해씨, 파이리, 리자몽, 꼬부기, 야도란" 등 중 하나를 임의로 설정 - 포켓몬 이름과 타입이 일치하게 해줍시다. // 함수 원형 : Pokemon *create(); #include #include #include #include // Pokemon 구조체 선언 typedef struct pokemon{ char *name; char *type; int old; int hp; } Pokemon; // Pokemon 타입의 create 함수 Pokemon *create(){ srand((unsigned)time(NULL)); char c_name[][13] = {"치코리타", "이상해씨", "파이리", "리자몽", "꼬부기", "야도란"}; char c_type[][4].. 2017. 4. 19.
[C] 포켓몬 연습 문제 1 구조체 연습#include #include #include // 구조체 선언 typedef struct Pokemon{ char name[20]; char type[20]; int hp; } Pokemon; // 이름, 타입, 체력을 저장하는 함수 void init(Pokemon *pokemon){ printf("이름 : "); scanf("%s", pokemon->name); printf("타입 : "); scanf("%s", pokemon->type); pokemon->hp = rand() % 100; } int main(){ Pokemon *arr; int i, num; srand((unsigned)time(NULL)); printf("포켓몬볼 개수 : "); scanf("%d", &num); ar.. 2017. 4. 19.
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